3D数学 基础(1) Posted Jan 19, 2024 By Makstein 1 min read连续数学和离散数学连续数学:包括无理数在内的实数研究离散数学:自然数、整数,不包括无理数计算机图形学第一准则:近似原则如果它看上去是对的,他就是对的,由于short int float double等类型都是离散的,选择时依据近似原则和性能考虑进行 Game Development, 3D Math math This post is licensed under CC BY 4.0 by the author. Share