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Blender 基础(1)

教程参考:【Kurt】Blender零基础入门教程 Blender中文区新手必刷教程(已完结)_哔哩哔哩_bilibili

游标

Cursor Cursor

游标在哪里,新建的物体就出现在哪里

  • Shift + 鼠标右键 可以更改游标位置
  • Shift + C 将游标恢复到世界原点
  • Shift + S 游标操作轮盘

物体原点

原点影响物体缩放 移动等

正方体缩放时,如果在Z轴上进行,则会向上下两个方向延伸,在右上角选项选择仅影响游标,将物体中心点移动到底部,则Z轴缩放只会向上方延伸

Alt + G 重置物体到世界原点时,实际使物体原点回到世界原点,保持物体与自身原点的相对位置

旋转

旋转模式选择 活动元素 时,旋转绕最后选中的元素进行

摄像机调整

  • 在摄像机视口勾选 锁定摄像机 直接调整
  • 调整自己的视角,选择 视图-对齐视图-活动摄像机对齐当前视角Ctrl + Alt + 0 快捷键

四种视图预览模式

  • 渲染预览:字面意思,预览渲染后的画面,慢
  • 材质预览:较快,不计算光线追踪
  • 实体模式预览:最快
  • 线框模式预览:显示线框
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