Blender 基础(1)
教程参考:【Kurt】Blender零基础入门教程 Blender中文区新手必刷教程(已完结)_哔哩哔哩_bilibili
游标
游标在哪里,新建的物体就出现在哪里
Shift + 鼠标右键
可以更改游标位置Shift + C
将游标恢复到世界原点Shift + S
游标操作轮盘
物体原点
原点影响物体缩放 移动等
正方体缩放时,如果在Z轴上进行,则会向上下两个方向延伸,在右上角选项选择仅影响游标,将物体中心点移动到底部,则Z轴缩放只会向上方延伸
Alt + G
重置物体到世界原点时,实际使物体原点回到世界原点,保持物体与自身原点的相对位置
旋转
旋转模式选择 活动元素
时,旋转绕最后选中的元素进行
摄像机调整
- 在摄像机视口勾选
锁定摄像机
直接调整 - 调整自己的视角,选择
视图-对齐视图-活动摄像机对齐当前视角
或Ctrl + Alt + 0
快捷键
四种视图预览模式
- 渲染预览:字面意思,预览渲染后的画面,慢
- 材质预览:较快,不计算光线追踪
- 实体模式预览:最快
- 线框模式预览:显示线框
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.